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網游營銷面臨露鋒芒
發布于:2010/8/7 11:45:19   點擊率:3582

推廣成本高;游戲同質化嚴重;用戶粘性低;流失率大,是現有網游推廣營銷面臨的幾大瓶頸。在第八屆ChinaJoy網頁游戲論壇會上,杭州弈天網絡PC蛋蛋事業部總經理胡喬道出了當前網游營銷面臨的最大困難。而早在兩年前,以體驗營銷為核心的PC蛋蛋已經開始進入網游推廣市場,嘗試通過新模式做網游深度推廣。

體驗營銷與現有主流網游推廣模式最大的不同在于,前者更加注重展示,大多以創意吸引為主;而后者則重在用戶對游戲的深度體驗,同時能夠營造游戲氛圍,使用戶能夠快速融入整個游戲,這對其他推廣渠道帶來的自然玩家也能起到引導作用,并能夠有效增強游戲的整體粘性。

PC蛋蛋在兩年多的網游推廣豐富經驗中,形成了一套完整的體驗營銷推廣體系,包含活動策劃、用戶導入、用戶體驗和效果反饋四大模塊。在這個推廣體系中最值得關注的,是他們前期的活動策劃和后期玩家體驗過程中的有效引導。通過一系列的活動方案引導玩家如何玩這款游戲,深入感受游戲精髓,同時參與游戲內的玩家互動,使玩家在這款游戲的在線時間逐步達到1個月、2個月,甚至長達半年、1年。

不難看出,這一用戶群體非常有活力,和網游用戶群體也十分契合,是具有網游用戶挖掘潛力的人群。挖掘潛在需求,擴大網游用戶人群,是網游行業用戶群過于飽和重疊現狀下新的發展方向。四年內,PC蛋蛋已成功合作客戶近500家,其中網游客戶超過100家。作為網游推廣的新渠道,PC蛋蛋在網游行業的推廣效果被越來越多的商家所肯定,并已被證明是一種可行并切實有效的推廣模式。網游推廣要突破現有瓶頸,PC蛋蛋這種新的體驗營銷模式,將是必不可少的途徑。

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